Haunted Chocolatier, długo wyczekiwana kolejna produkcja Erica Barone’a, twórcy kultowego Stardew Valley, pozostaje jednym z najbardziej tajemniczych projektów na rynku gier niezależnych. Choć od pierwszej zapowiedzi minęło już kilka lat, autor konsekwentnie dawkuje informacje, skupiając się na dopracowaniu każdego elementu rozgrywki. Po półrocznej przerwie od ostatniej aktualizacji, deweloper postanowił przerwać milczenie, wyjaśniając fanom przyczyny tak powolnego tempa prac oraz swoją filozofię tworzenia gier.
Perfekcjonizm jako fundament rozgrywki
Kluczowym powodem, dla którego Haunted Chocolatier wciąż znajduje się w fazie intensywnego rozwoju, jest bezkompromisowe podejście Barone’a do detali. Deweloper przyznaje, że poświęca ogromną ilość czasu na dopracowywanie nawet pozornie błahych mechanik, takich jak system tworzenia czekolady. W jego ocenie, interfejs użytkownika musi być idealny, ponieważ gracze będą z niego korzystać niezwykle często.
Lately, I’ve been revisiting the recipe book for making chocolates. As with many things in the game, I’ve iterated on this many times, each time bringing it closer to its final form. To me, it’s not a simple task, as I torture myself over every last detail. This is a UI you will be using fairly often, so it has to be perfect.
To podejście nie ogranicza się jedynie do menu czy systemów rzemieślniczych. Barone dąży do osiągnięcia poziomu jakości, który charakteryzuje obecnie Stardew Valley, co w praktyce oznacza, że proces produkcyjny musi potrwać znacznie dłużej, niż mogłoby się wydawać.
Dlaczego twórca unika pokazywania gry?
Wielu fanów zastanawia się, dlaczego w sieci pojawia się tak niewiele zrzutów ekranu czy materiałów wideo z rozgrywki. Barone tłumaczy to chęcią uniknięcia prezentowania niedokończonych systemów, które mogą ulec zmianie przed premierą. Autor porównuje przedwczesne pokazywanie gry do serwowania niedopieczonego chleba – woli poczekać, aż produkt będzie w pełni gotowy.
Please excuse me, but I don’t like to share too many screenshots, or even talk about the systems in too much detail, while the game is in development. Partly, it feels like I’m serving a half-baked bread. I would rather serve a fully baked bread. Also, I know that many parts of the game will likely evolve and change before release, so if I reveal them early, I risk disappointing players if the final product does not match their expectation.
Brak sztywnej daty premiery
Obecnie Haunted Chocolatier nie posiada wyznaczonego okna wydawniczego. Choć w 2025 roku pojawiły się nadzieje na debiut w ciągu pięciu lat, deweloper szybko uciął spekulacje, podkreślając, że nie chce wiązać się żadnymi terminami. Jego stanowisko pozostaje niezmienne: gra ukaże się dopiero wtedy, gdy będzie w pełni ukończona i spełni wysokie standardy jakości, jakie narzucił sobie twórca.

