ApplePlanet
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Lora
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis
sobota, 11 lipca, 2026
  • Apple
  • Lora
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis
No Result
View All Result
ApplePlanet
No Result
View All Result
Home Gry

Studio id Software zwalnia połowę pracowników

od Pan z ApplePlanet
10 lipca, 2026
w Gry
0
Studio id Software zwalnia połowę pracowników
465
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Microsoft podjął decyzję o przeprowadzeniu głębokiej restrukturyzacji w swoim dziale gier, co wiąże się z zamknięciem pięciu studiów deweloperskich oraz redukcją zatrudnienia obejmującą ponad 3000 pracowników. Zmiany te stanowią znaczący etap w procesie konsolidacji struktur firmy po niedawnym przejęciu Activision Blizzard, wycenionym na 69 miliardów dolarów, co w przeliczeniu na polską walutę wynosi około 275 miliardów złotych.

W ramach podjętych działań, z mapy branży gier znikają zespoły odpowiedzialne za rozwój marek takich jak Hi-Fi Rush czy Redfall. Zamknięcie studiów Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games oraz części zespołu Roundhouse Games oznacza nie tylko koniec prac nad nowymi projektami w tych jednostkach, ale także wygaszenie wsparcia dla dotychczasowych tytułów. Decyzja ta jest podyktowana chęcią optymalizacji kosztów operacyjnych oraz skupienia zasobów na kluczowych franczyzach, które mają przynieść największe zyski w długoterminowej strategii giganta z Redmond.

Równolegle z zamknięciem studiów, Microsoft ogłosił szeroko zakrojone zwolnienia, które dotkną ponad 3000 osób w całym pionie gier. Choć redukcje te są częścią szerszego trendu cięć kosztów w sektorze technologicznym, skala działań wewnątrz Xboxa wywołała szeroką dyskusję na temat stabilności zatrudnienia w branży gier wideo. Zarząd firmy argumentuje, że konieczność priorytetyzacji projektów o najwyższym potencjale rynkowym wymusza rezygnację z mniejszych, eksperymentalnych produkcji, co bezpośrednio przekłada się na zmiany kadrowe.

Dla graczy i obserwatorów rynku decyzja ta oznacza wyraźny zwrot w polityce wydawniczej Microsoftu. Firma odchodzi od modelu wspierania szerokiego portfolio różnorodnych projektów na rzecz koncentracji na największych, wysokobudżetowych markach. Choć dla wielu fanów zamknięcie cenionych studiów, takich jak Tango Gameworks, jest zaskoczeniem, dla korporacji jest to krok w stronę zwiększenia efektywności finansowej całego działu Xbox, który po gigantycznej inwestycji w Activision Blizzard musi wykazać się wyższą rentownością.

Share186Tweet116
Poprzedni artykuł

Jubilee i The Hood dołączają do Marvel Rivals w dziewiątym sezonie

Polub nas i bądź na bieżąco

Ostatnie Wpisy

  • Studio id Software zwalnia połowę pracowników 10 lipca, 2026
  • Jubilee i The Hood dołączają do Marvel Rivals w dziewiątym sezonie 10 lipca, 2026
  • Zestaw Lego z teleskopem Hubble do kupienia przed jego deorbitacją 10 lipca, 2026
  • PocketMage to czytnik z e-papierem dla fanów magii 10 lipca, 2026
  • Naukowcy rozwiązali zagadkę galu sprzed 150 lat 10 lipca, 2026

Informacje

  • Polityka prywatności
  • Redakcja
  • Współpraca
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI

No Result
View All Result
  • Apple
  • Lora
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis