Microsoft podjął decyzję o przeprowadzeniu głębokiej restrukturyzacji w swoim dziale gier, co wiąże się z zamknięciem pięciu studiów deweloperskich oraz redukcją zatrudnienia obejmującą ponad 3000 pracowników. Zmiany te stanowią znaczący etap w procesie konsolidacji struktur firmy po przejęciu Activision Blizzard, które zostało sfinalizowane w ubiegłym roku za kwotę 68,7 miliarda dolarów (około 270 miliardów złotych).
W ramach podjętych działań, działalność kończą cztery zespoły należące do Bethesda Softworks: Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Tango Gameworks oraz Roundhouse Games. Decyzja ta oznacza wygaszenie prac nad takimi tytułami jak Redfall, a także zakończenie wsparcia dla gier mobilnych tworzonych przez Alpha Dog. Zamknięcie Tango Gameworks, studia odpowiedzialnego za cenione produkcje takie jak Hi-Fi Rush czy The Evil Within, jest szczególnie dotkliwe dla społeczności graczy. Z kolei Roundhouse Games zostanie wchłonięte przez ZeniMax Online Studios, co pozwoli na przeniesienie doświadczonych specjalistów do prac nad projektami wewnątrz tej organizacji.
Równolegle z restrukturyzacją studiów, Microsoft ogłosił szeroko zakrojone zwolnienia w całym swoim pionie technologicznym. Łączna liczba osób objętych redukcją etatów przekroczyła 3000 pracowników. Działania te wpisują się w szerszy trend obserwowany w branży technologicznej, gdzie firmy dążą do optymalizacji kosztów operacyjnych i skupienia zasobów na kluczowych priorytetach biznesowych. W przypadku Microsoftu oznacza to przede wszystkim chęć zwiększenia efektywności po ogromnej inwestycji w rozwój portfolio gier i usług subskrypcyjnych.
Zarząd firmy argumentuje, że zmiany te są niezbędne do zapewnienia długoterminowej stabilności i możliwości inwestowania w najbardziej obiecujące projekty. Skupienie zasobów na mniejszej liczbie studiów ma pozwolić na lepszą kontrolę jakości oraz szybsze dostarczanie kluczowych tytułów na platformę Xbox. Mimo że decyzje te budzą kontrowersje wśród fanów i ekspertów branżowych, dla korporacji stanowią one element strategii mającej na celu uporządkowanie struktury po gwałtownym rozroście, jaki nastąpił w ostatnich latach. Obecna sytuacja pokazuje, jak trudnym wyzwaniem jest zarządzanie tak ogromnym ekosystemem twórczym w obliczu zmieniających się warunków rynkowych.

