Studio Digital Extremes, twórcy popularnego Warframe, intensywnie rozwijają swój najnowszy projekt – fantasy action-RPG pod tytułem Soulframe. Gra, która obecnie znajduje się w fazie wczesnych testów (tzw. preludiów), otwiera się na szersze grono odbiorców. Do 12 lipca 2026 roku trwa okres otwartych zapisów, co stanowi doskonałą okazję do sprawdzenia produkcji dla osób, które nie otrzymały wcześniej zaproszenia. Dla tych, którzy przegapią ten termin, alternatywą pozostaje zakup pakietu założycielskiego (Founder’s Pack), który gwarantuje dostęp do gry oraz zestaw ekskluzywnych przedmiotów.
Nowa ścieżka rozwoju: Vadagar
Najważniejszą nowością w rozgrywce jest wprowadzenie ścieżki progresji o nazwie Vadagar. Pozwala ona graczom wcielić się w postać, która czerpie moce od frakcji Ode – antagonistów próbujących zawładnąć zasobami świata gry. Mechanika ta zmienia sposób, w jaki postać (Envoy) wchodzi w interakcję z otoczeniem, zastępując dotychczasowe cnoty trzema nowymi statystykami: Gniewem (Wrath), Zagładą (Doom) oraz Śmiercią (Death).
Umiejętności przypisane do tej ścieżki opierają się na manipulacji lepką substancją, która pozwala na:
Warto zaznaczyć, że wybór Vadagar nie jest decyzją ostateczną i nie blokuje dostępu do innych ścieżek rozwoju. Nowa klasa wprowadza również unikalną broń – „lepki” miecz biczowy, idealny do kontrolowania tłumu przeciwników.
Wierzchowce i ekologiczne podejście
Wraz z aktualizacją do gry trafią wierzchowce, które gracze będą mogli zdobyć po pokonaniu nowego bossa, Mendicant Reinbreaker. Twórcy kładą duży nacisk na to, aby relacje z istotami w grze nie opierały się na dominacji. Przykładem tego podejścia jest system walki z przeciwnikami typu wardog – zamiast zabijać zwierzęta, gracz zdejmuje z nich magiczne hełmy, które zniewalały stworzenia.
Ciekawostką jest wprowadzenie minigry wędkarskiej, którą twórcy żartobliwie nazywają „wegańskim łowieniem”. Zamiast tradycyjnego połowu, gracz zajmuje się oczyszczaniem ryb, które zostały zmutowane przez negatywne wpływy frakcji Ode. Cały świat gry utrzymany jest w baśniowej, momentami wręcz disneyowskiej stylistyce, gdzie gracz zaczyna sesję w otoczeniu ptaków i królików, a w trakcie misji ratuje małe stworzenia z klatek.
Rozbudowa fabuły i przyszłość projektu
W nadchodzących miesiącach gracze mogą spodziewać się premiery linii zadań Warsongs, która zgłębi pochodzenie głównego bohatera. Wprowadzi ona również nowe postacie, w tym antagonistę Tempesta Bayora, któremu głosu użyczył Ben Starr, oraz tajemniczą cesarzową graną przez Jennifer English. Przed premierą tego wątku fabularnego, Digital Extremes planuje wprowadzenie systemu pogodowego oraz szereg mniejszych aktualizacji wspierających rozgrywkę.
Soulframe pozycjonuje się jako propozycja dla osób szukających bardziej metodycznej, nastawionej na pojedynki walki, w przeciwieństwie do niezwykle dynamicznego i chaotycznego Warframe. Mimo różnic w tempie rozgrywki, gra zachowuje charakterystyczne dla studia elementy: rozbudowany system łupów, rzemiosło oraz konieczność głębokiego zaangażowania w skomplikowaną ekonomię i lore świata. Choć tytuł wydaje się przystępniejszy dla nowych graczy, jego struktura sugeruje, że podobnie jak poprzednie dzieło twórców, będzie to produkcja wymagająca setek godzin poświęconych na odkrywanie tajemnic tego baśniowego uniwersum.

