Wizja bycia sterowanym przez kogoś innego to dla wielu osób przerażający scenariusz, jednak twórcy gry Remote Control postanowili przekuć ten lęk w unikalne doświadczenie rozgrywki. W tej produkcji wcielamy się w operatora, który przejmuje kontrolę nad ludzkimi awatarami, aby eksplorować opuszczony statek kosmiczny o nazwie The Pelican. Naszym zadaniem jest odkrycie tajemnicy katastrofy, która doprowadziła jednostkę do ruiny, przy jednoczesnym dbaniu o przetrwanie naszych podopiecznych.
Mechanika oparta na precyzyjnych komendach
Remote Control to nietypowe połączenie gry typu dungeon crawler z mechaniką znaną z produkcji takich jak The Typing of the Dead. Kluczowym elementem rozgrywki jest sposób wydawania poleceń: zamiast prostego wciskania przycisków na kontrolerze, gracz musi wpisywać każdą akcję na klawiaturze. Jeśli chcemy, aby nasz awatar wykonał konkretny ruch, musimy go wpisać. Dotyczy to wszystkich czynności, w tym:
Choć taki system sterowania może wydawać się na początku nieco uciążliwy, wprowadza on niespotykaną dotąd immersję. Gracz wykonuje fizyczną pracę, która przekłada się bezpośrednio na działania postaci, co sprawia, że każda decyzja staje się bardziej namacalna i wymagająca skupienia.
Zarządzanie ryzykiem i odpowiedzialność za życie
Praca dla tajemniczej i wyraźnie nieetycznej korporacji, która zatrudnia nas do tego zadania, wiąże się z ogromną presją. Przed każdą misją wybieramy swojego awatara, biorąc pod uwagę jego indywidualne preferencje oraz historię dotychczasowych dokonań. Jest to nasze ostatnie podejście do tego zlecenia – poprzedni pracownicy, których kontrolowaliśmy, nie przeżyli swoich misji, co sprawia, że stawka jest wyjątkowo wysoka.
Podczas eksploracji musimy zachować szczególną ostrożność. Statek jest pełen zagrożeń środowiskowych, a w cieniu czai się coś, co stanowi bezpośrednie niebezpieczeństwo dla naszego awatara. Musimy dbać o zdrowie podopiecznych, ponieważ choroba lub wypadek mogą doprowadzić do ich śmierci. Utrata zbyt wielu pracowników oznacza dla nas natychmiastowe zwolnienie z pracy.
Dostępność i plany wydawnicze
Remote Control wyróżnia się na tle współczesnych gier swoim odważnym podejściem do interfejsu, rezygnując z wygody na rzecz zaangażowania gracza. Choć taka mechanika nie trafi w gusta każdego odbiorcy, stanowi ona odświeżającą alternatywę dla standardowych schematów sterowania. Premiera gry zaplanowana jest na jesień bieżącego roku. Osoby zainteresowane tym tytułem mogą już teraz sprawdzić wersję demonstracyjną lub dodać grę do listy życzeń na platformie Steam.

