Technologia stojąca za nowym narzędziem
Funkcja Build opiera się na szerokim zestawie modeli sztucznej inteligencji, obejmującym zarówno rozwiązania typu open-source, jak i autorskie technologie opracowane przez Roblox. Narzędzie automatycznie zajmuje się kluczowymi aspektami produkcji, takimi jak mechanika rozgrywki, projektowanie otoczenia, tworzenie postaci, oprawa wizualna oraz warstwa dźwiękowa. Firma podkreśla, że celem tych innowacji jest przyspieszenie procesu twórczego dla użytkowników na każdym poziomie zaawansowania.
Roblox nie jest jedynym graczem na tym polu – podobne narzędzia rozwijają giganci tacy jak Google, Microsoft czy Tencent. Mimo to, rosnąca rola AI w tworzeniu gier budzi kontrowersje w branży. Krytycy obawiają się, że obniżenie progu wejścia doprowadzi do zalewu platformy niskiej jakości, powtarzalnymi treściami. Istnieje również obawa o zaostrzenie konkurencji, w której twórcy będą musieli rywalizować nie tylko z innymi ludźmi, ale także z treściami generowanymi przez AI, które powstają znacznie szybciej.
Jakość ponad ilość
Obawy te znajdują odzwierciedlenie w badaniach branżowych. Według ankiety State of the Game Industry, 52% profesjonalistów uważa, że generatywna sztuczna inteligencja ma negatywny wpływ na rynek gier. Aby przeciwdziałać spadkowi jakości, Roblox zamierza stosować rygorystyczne systemy rankingowe. Gry generowane przez AI będą oceniane na podstawie retencji graczy, czyli tego, jak długo użytkownicy pozostają przy danej produkcji.
Nasze systemy odkrywania gier są zaprojektowane tak, aby promować tytuły z długoterminową retencją, co nie obejmuje treści niskiej jakości generowanych przez AI. Jakość gier na stronie głównej nie ulegnie zmianie: jeśli nikt w coś nie gra, nikt tego nie znajdzie.
Dostępność i plany na przyszłość
Publiczne testy alfa funkcji Build rozpoczną się 28 lipca. W pierwszej fazie dostęp otrzymają użytkownicy z Nowej Zelandii, którzy ukończyli dziewiąty rok życia i zweryfikowali swój wiek. Publikowanie gotowych projektów dla globalnej społeczności będzie możliwe dla osób, które ukończyły 16 lat. Użytkownicy będą mogli korzystać z darmowej, podstawowej wersji narzędzia, a także z opcji płatnych.
Wartość wspomnianych opcji płatnych nie została jeszcze szczegółowo określona, jednak w kontekście globalnych inwestycji firmy warto pamiętać, że inne zaawansowane narzędzia w branży często wiążą się z kosztami rzędu kilkuset złotych (np. 190 dolarów to w przybliżeniu 750 złotych). Roblox planuje również wdrożenie agentów AI, którzy będą wspierać twórców w testowaniu rozgrywki i dostarczaniu analityki. W przygotowaniu są także zaawansowane modele generowania całych scen 3D z jednego polecenia tekstowego. Jednocześnie firma ogłosiła wygaszenie funkcji Roblox Connect, czyli opartego na awatarach systemu wideorozmów wprowadzonego w 2023 roku.