ApplePlanet.PL
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
czwartek, 16 lipca, 2026
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
No Result
View All Result
ApplePlanet.PL
No Result
View All Result
Home Bez kategorii

Roblox wprowadza narzędzie do tworzenia gier oparte na sztucznej inteligencji w aplikacji mobilnej

od Pan z ApplePlanet
16 lipca, 2026
w Bez kategorii
0
465
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Technologia stojąca za nowym narzędziem

Funkcja Build opiera się na szerokim zestawie modeli sztucznej inteligencji, obejmującym zarówno rozwiązania typu open-source, jak i autorskie technologie opracowane przez Roblox. Narzędzie automatycznie zajmuje się kluczowymi aspektami produkcji, takimi jak mechanika rozgrywki, projektowanie otoczenia, tworzenie postaci, oprawa wizualna oraz warstwa dźwiękowa. Firma podkreśla, że celem tych innowacji jest przyspieszenie procesu twórczego dla użytkowników na każdym poziomie zaawansowania.

Roblox nie jest jedynym graczem na tym polu – podobne narzędzia rozwijają giganci tacy jak Google, Microsoft czy Tencent. Mimo to, rosnąca rola AI w tworzeniu gier budzi kontrowersje w branży. Krytycy obawiają się, że obniżenie progu wejścia doprowadzi do zalewu platformy niskiej jakości, powtarzalnymi treściami. Istnieje również obawa o zaostrzenie konkurencji, w której twórcy będą musieli rywalizować nie tylko z innymi ludźmi, ale także z treściami generowanymi przez AI, które powstają znacznie szybciej.

Jakość ponad ilość

Obawy te znajdują odzwierciedlenie w badaniach branżowych. Według ankiety State of the Game Industry, 52% profesjonalistów uważa, że generatywna sztuczna inteligencja ma negatywny wpływ na rynek gier. Aby przeciwdziałać spadkowi jakości, Roblox zamierza stosować rygorystyczne systemy rankingowe. Gry generowane przez AI będą oceniane na podstawie retencji graczy, czyli tego, jak długo użytkownicy pozostają przy danej produkcji.

Nasze systemy odkrywania gier są zaprojektowane tak, aby promować tytuły z długoterminową retencją, co nie obejmuje treści niskiej jakości generowanych przez AI. Jakość gier na stronie głównej nie ulegnie zmianie: jeśli nikt w coś nie gra, nikt tego nie znajdzie.

Dostępność i plany na przyszłość

Publiczne testy alfa funkcji Build rozpoczną się 28 lipca. W pierwszej fazie dostęp otrzymają użytkownicy z Nowej Zelandii, którzy ukończyli dziewiąty rok życia i zweryfikowali swój wiek. Publikowanie gotowych projektów dla globalnej społeczności będzie możliwe dla osób, które ukończyły 16 lat. Użytkownicy będą mogli korzystać z darmowej, podstawowej wersji narzędzia, a także z opcji płatnych.

Wartość wspomnianych opcji płatnych nie została jeszcze szczegółowo określona, jednak w kontekście globalnych inwestycji firmy warto pamiętać, że inne zaawansowane narzędzia w branży często wiążą się z kosztami rzędu kilkuset złotych (np. 190 dolarów to w przybliżeniu 750 złotych). Roblox planuje również wdrożenie agentów AI, którzy będą wspierać twórców w testowaniu rozgrywki i dostarczaniu analityki. W przygotowaniu są także zaawansowane modele generowania całych scen 3D z jednego polecenia tekstowego. Jednocześnie firma ogłosiła wygaszenie funkcji Roblox Connect, czyli opartego na awatarach systemu wideorozmów wprowadzonego w 2023 roku.

Share186Tweet116
Poprzedni artykuł

Google Vids pozwala tworzyć filmy z własnym udziałem dzięki sztucznej inteligencji

Polub nas i bądź na bieżąco

Ostatnie Wpisy

  • Roblox wprowadza narzędzie do tworzenia gier oparte na sztucznej inteligencji w aplikacji mobilnej 16 lipca, 2026
  • Google Vids pozwala tworzyć filmy z własnym udziałem dzięki sztucznej inteligencji 16 lipca, 2026
  • MacBook Pro w niższej cenie na Amazonie oszczędzasz nawet 500 dolarów 16 lipca, 2026
  • Nowy iPad Mini z czterema ulepszeniami zadebiutuje w październiku 16 lipca, 2026
  • Total Chaos otrzyma tryb retro w stylu low poly 16 lipca, 2026

Informacje

  • Polityka prywatności
  • Redakcja
  • Współpraca
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Apple
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Komputery I tablety
  • Gry
  • Smartfony
  • Security
  • Nauka i technika
  • Lora
  • Współpraca
  • Redakcja