Mechanika czasu i rola Wróżek Zębuszek
System upływu czasu w grze został zaprojektowany w sposób dość przystępny. Doba podzielona jest na segmenty, a zegar rusza do przodu dopiero w momencie podjęcia przez gracza konkretnych decyzji. Istnieje jednak sposób na manipulowanie tym ograniczeniem, a kluczem do tego są Sanzhana – istoty przypominające pękate, niebieskoskóre ćmy z ludzkimi cechami, które pełnią rolę specyficznych Wróżek Zębuszek. Zamiast tradycyjnych monet, Sanzhana akceptują wyłącznie zęby pozyskane z ciał poległych postaci.
Pozwalają one na zabawę z limitem czasowym, ponieważ w mitologii istnieje wiele podań o wróżkach, które potrafią manipulować czasem. Ponieważ nasza gra w dużej mierze opiera się na systemie czasowym, uznaliśmy, że będzie to ciekawy element do wykorzystania.
Jak wyjaśnia dyrektor kreatywny gry, Mateusz Tomaszkiewicz, wprowadzenie tego systemu ma na celu stworzenie nieprzewidywalnych sytuacji i poczucia, że w świecie gry wciąż kryją się nieodkryte sekrety. Możliwość wpływania na ramy czasowe poprzez systemowe wyjątki ma sprawić, że gracze będą czuli, iż każdy ich krok może przynieść nieoczekiwane konsekwencje.
Wątpliwości wokół stomatologicznej ekonomii
Choć koncepcja „zębowej ekonomii” brzmi intrygująco, rodzi ona szereg pytań dotyczących głębi mechaniki. Gracze zastanawiają się, czy wartość zębów będzie zróżnicowana w zależności od ich pochodzenia – czy kieł wampira będzie miał większą wartość „czasową” niż zęby zwykłego wieśniaka? Istnieje również pytanie o to, czy system pozwoli na ekstremalne podejście, polegające na eliminacji wszystkich napotkanych postaci w celu zgromadzenia ogromnych zapasów uzębienia, co mogłoby teoretycznie zatrzymać upływ czasu na bardzo długi okres.
Wartość gry, która zadebiutuje we wrześniu, pozostaje jeszcze kwestią otwartą, jednak nietypowe podejście do zarządzania czasem z pewnością wyróżnia ten tytuł na tle innych produkcji z gatunku RPG. Jeśli mechanika ta okaże się czymś więcej niż tylko prostym systemem punktów kontrolnych, może stać się jednym z najbardziej zapadających w pamięć elementów rozgrywki.

