ApplePlanet.PL
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
niedziela, 9 sierpnia, 2026
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
No Result
View All Result
ApplePlanet.PL
No Result
View All Result

Twórcy Castlevania Belmonts Curse zaprzeczają użyciu sztucznej inteligencji

od Redakcja ApplePlanet
17 lipca, 2026
w Gry
0
Twórcy Castlevania Belmonts Curse zaprzeczają użyciu sztucznej inteligencji
465
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Podczas niedawnej wizyty w Paryżu mieliśmy okazję spędzić trzy godziny z nadchodzącą produkcją Castlevania: Belmont’s Curse. Wydarzenie to było nie tylko szansą na przetestowanie gry, ale również okazją do rozmowy z twórcami ze studia Evil Empire oraz przedstawicielami firmy Konami na temat kulis powstawania tytułu. Jednym z kluczowych wątków, które poruszyliśmy w trakcie wywiadu, było wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym oraz stanowisko obu firm wobec tej technologii.

Stanowisko twórców wobec sztucznej inteligencji

W rozmowie wzięli udział producent z ramienia Konami, Tsutomu Taniguchi, oraz dyrektor kreatywny Emmanuel Nouaille i dyrektor ds. marketingu Bérenger Dupré z Evil Empire. Pytanie o obecność narzędzi generatywnych w procesie tworzenia gry spotkało się z jednoznaczną odpowiedzią: Castlevania: Belmont’s Curse powstała w całości bez udziału sztucznej inteligencji.

Z punktu widzenia Konami, nie korzystaliśmy z AI. Nie wiemy, co przyniesie przyszłość, ale obecnie nie mamy wypracowanego sztywnego stanowiska w tej kwestii – przekazał Tsutomu Taniguchi.

Przedstawiciele Evil Empire podkreślili, że decyzja o rezygnacji z AI była świadomym wyborem, podyktowanym szacunkiem do fanów oraz samej branży gier wideo. Twórcy zaznaczyli, że w ich pracy kluczowe jest zachowanie autentyczności i ludzkiego pierwiastka w procesie twórczym.

Odpowiadając na pytanie o samą grę – nie ma w niej AI. Bardzo ważne było dla nas, aby uszanować ten kierunek – zarówno dla zespołu, jak i dla fanów oraz całej branży. W tym momencie najważniejsze jest tworzenie czegoś autentycznego, włożenie w grę naszej duszy. Nie mam problemu z samą technologią AI, ale w naszej pracy, przy tym konkretnym tytule, nie została ona wykorzystana – wyjaśnił Emmanuel Nouaille.

Warto dodać, że w trakcie rozmowy Bérenger Dupré z przymrużeniem oka przyznał, iż korzysta z narzędzi AI jedynie w celach językowych, aby korygować swoje wypowiedzi w języku angielskim, co spotkało się z rozbawieniem obecnych na spotkaniu osób.

Premiera i dalsze informacje

Castlevania: Belmont’s Curse trafi do sprzedaży 15 października. Gra będzie dostępna na następujących platformach:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Nintendo Switch
  • PC
  • Więcej szczegółów na temat produkcji, w tym ekskluzywne materiały graficzne oraz nasze wrażenia z trzygodzinnej sesji rozgrywki, ukaże się w najbliższym wydaniu magazynu, którego premiera zaplanowana jest na wtorek, 21 lipca.

    Share186Tweet116
    Poprzedni artykuł

    Nintendo Switch 2 sprzedało się w Japonii w ponad 6 milionach egzemplarzy

    Następny artykuł

    Star Ocean The Second Story R trafi na Switch 2 z pewnymi ograniczeniami Square Enix

    Następny artykuł
    Star Ocean The Second Story R trafi na Switch 2 z pewnymi ograniczeniami Square Enix

    Star Ocean The Second Story R trafi na Switch 2 z pewnymi ograniczeniami Square Enix

    Polub nas i bądź na bieżąco

    Ostatnie Wpisy

    • Wrześniowe nowości Apple oraz problemy z dostępnością MacBooka Air 9 sierpnia, 2026
    • iPad z procesorem A16 w najniższej cenie od czerwca 8 sierpnia, 2026
    • Pierwszy jailbreak dla iOS 26 dzięki Dopamine 8 sierpnia, 2026
    • OpenAI opóźnia premierę modelu Astra przez obawy o bezpieczeństwo 8 sierpnia, 2026
    • Apple dominuje na rynku smartfonów premium 7 sierpnia, 2026

    Informacje

    • Polityka cookies
    • Polityka prywatności
    • Polityka redakcyjna i korekty
    • Redakcja
    • Współpraca
    • REDAKCJA
    • WSPÓŁPRACA
    • POLITYKA PRYWATNOŚCI

    Welcome Back!

    Login to your account below

    Forgotten Password?

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    Log In

    Add New Playlist

    Twoja prywatność

    Używamy niezbędnych plików cookies do działania serwisu. Za Twoją zgodą możemy także mierzyć czytelnictwo, personalizować treści i obsługiwać reklamy. Możesz zaakceptować wszystkie kategorie, odrzucić opcjonalne pliki cookies albo wybrać własne ustawienia.

    Niezbędne Zawsze aktywne
    Niezbędne do działania strony, bezpieczeństwa oraz zapisania wybranych ustawień prywatności.
    Preferencje
    Służą do zapamiętywania ustawień i poprawy wygody korzystania z portalu.
    Statystyka
    Pomagają mierzyć czytelnictwo i ulepszać portal. Są uruchamiane po wyrażeniu zgody. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
    Marketing
    Służą do wyświetlania i mierzenia reklam oraz działania wybranych usług zewnętrznych.
    • Zarządzaj opcjami
    • Zarządzaj serwisami
    • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
    • Przeczytaj więcej o tych celach
    Ustawienia
    • {title}
    • {title}
    • {title}
    No Result
    View All Result
    • Apple
    • Sztuczna inteligencja AI
    • Komputery I tablety
    • Gry
    • Smartfony
    • Security
    • Nauka i technika
    • Lora
    • Współpraca
    • Redakcja