Podczas niedawnej wizyty w Paryżu mieliśmy okazję spędzić trzy godziny z nadchodzącą produkcją Castlevania: Belmont’s Curse. Wydarzenie to było nie tylko szansą na przetestowanie gry, ale również okazją do rozmowy z twórcami ze studia Evil Empire oraz przedstawicielami firmy Konami na temat kulis powstawania tytułu. Jednym z kluczowych wątków, które poruszyliśmy w trakcie wywiadu, było wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym oraz stanowisko obu firm wobec tej technologii.
Stanowisko twórców wobec sztucznej inteligencji
W rozmowie wzięli udział producent z ramienia Konami, Tsutomu Taniguchi, oraz dyrektor kreatywny Emmanuel Nouaille i dyrektor ds. marketingu Bérenger Dupré z Evil Empire. Pytanie o obecność narzędzi generatywnych w procesie tworzenia gry spotkało się z jednoznaczną odpowiedzią: Castlevania: Belmont’s Curse powstała w całości bez udziału sztucznej inteligencji.
Z punktu widzenia Konami, nie korzystaliśmy z AI. Nie wiemy, co przyniesie przyszłość, ale obecnie nie mamy wypracowanego sztywnego stanowiska w tej kwestii – przekazał Tsutomu Taniguchi.
Przedstawiciele Evil Empire podkreślili, że decyzja o rezygnacji z AI była świadomym wyborem, podyktowanym szacunkiem do fanów oraz samej branży gier wideo. Twórcy zaznaczyli, że w ich pracy kluczowe jest zachowanie autentyczności i ludzkiego pierwiastka w procesie twórczym.
Odpowiadając na pytanie o samą grę – nie ma w niej AI. Bardzo ważne było dla nas, aby uszanować ten kierunek – zarówno dla zespołu, jak i dla fanów oraz całej branży. W tym momencie najważniejsze jest tworzenie czegoś autentycznego, włożenie w grę naszej duszy. Nie mam problemu z samą technologią AI, ale w naszej pracy, przy tym konkretnym tytule, nie została ona wykorzystana – wyjaśnił Emmanuel Nouaille.
Warto dodać, że w trakcie rozmowy Bérenger Dupré z przymrużeniem oka przyznał, iż korzysta z narzędzi AI jedynie w celach językowych, aby korygować swoje wypowiedzi w języku angielskim, co spotkało się z rozbawieniem obecnych na spotkaniu osób.
Premiera i dalsze informacje
Castlevania: Belmont’s Curse trafi do sprzedaży 15 października. Gra będzie dostępna na następujących platformach:
Więcej szczegółów na temat produkcji, w tym ekskluzywne materiały graficzne oraz nasze wrażenia z trzygodzinnej sesji rozgrywki, ukaże się w najbliższym wydaniu magazynu, którego premiera zaplanowana jest na wtorek, 21 lipca.

