Podczas ostatniego festiwalu fanów Final Fantasy 14 ogłoszono szereg nowości, które trafią do gry wraz z nadchodzącym rozszerzeniem zatytułowanym Evercold. Największe emocje wzbudziła zapowiedź współpracy z twórcami Final Fantasy 7 Remake oraz prezentacja nowej klasy postaci, która znacząco wpłynie na dynamikę walki w tym popularnym MMORPG.
Współpraca z Final Fantasy 7 Remake
Jednym z najważniejszych punktów programu jest nowa seria rajdów o nazwie Beyond the Lifestream. Projekt ten powstaje przy ścisłej współpracy z kluczowymi twórcami serii Remake: za nadzór nad warstwą fabularną odpowiada Kazushige Nojima, natomiast za oprawę wizualną Tetsuya Nomura. Choć szczegóły dotyczące samej rozgrywki pozostają jeszcze tajemnicą, potwierdzono, że seria składać się będzie z trzech pełnowymiarowych poziomów rajdowych. Dodatkową atrakcją dla graczy będzie możliwość zdobycia strojów inspirowanych postaciami Barreta oraz Tify.
Nowa klasa: Bastion
Wraz z dodatkiem Evercold do gry trafi nowa klasa postaci – Bastion. Jest to rola typu main tank, która wyróżnia się unikalnym stylem walki przy użyciu dwóch wielkich tarcz. Choć wizualnie klasa ta może przywodzić na myśl skojarzenia z grami typu soulslike, jej umiejętności szybko ewoluują w stronę estetyki magitek. Warto pamiętać, że nowa profesja będzie dostępna dla graczy od 90. poziomu doświadczenia.
Nowe lokacje i zmiany w systemie gry
Rozszerzenie wprowadzi do świata gry szereg nowych miejsc, które znacznie poszerzą dostępną mapę. Wśród nich znajdą się:
Twórcy zapowiedzieli również istotne zmiany w mechanice gry. Wprowadzony zostanie system auto content balancing, który pozwoli na automatyczne skalowanie poziomu trudności zawartości do poziomu gracza. Eksperymentalnie zmieniona zostanie także struktura zadań głównego wątku fabularnego – niektóre z nich będzie można wykonywać w dowolnej kolejności, co nie wpłynie jednak na ostateczny przebieg historii.
Personalizacja i rozwój walki
Deweloperzy kładą większy nacisk na indywidualizację postaci. W kreatorze pojawią się nowe opcje, w tym zaawansowany wybór kolorów dla oczu, włosów oraz odcienia skóry, a w przyszłości planowane są kolejne rozszerzenia tego systemu. Równolegle zadebiutuje nowy system walki o nazwie Evolved. Gracze otrzymają możliwość wyboru między nim a klasycznym systemem Reborn, a szczegółowe porównanie obu rozwiązań zostanie przedstawione podczas nadchodzącej transmisji technicznej.
