Studio Stoke Games, założone przez weteranów odpowiedzialnych za takie hity jak Destiny 2, Valorant, League of Legends oraz StarCraft 2, ogłosiło start pierwszych publicznych testów swojej nowej produkcji. Tyr to wieloosobowa strzelanka z czołgami w roli głównej, która stawia na taktyczne podejście do pola walki, gdzie kluczową rolę odgrywa rozpoznanie oraz umiejętne wykorzystanie otoczenia.
Taktyka i realizm w pancernej oprawie
W przeciwieństwie do wielu zręcznościowych gier akcji, Tyr przywiązuje dużą wagę do fizyki pancerza oraz balistyki. Każdy pojazd w grze posiada unikalny profil opancerzenia, oznaczony kolorami, co pozwala graczom szybko ocenić wytrzymałość poszczególnych sekcji maszyny. System penetracji pocisków jest bezpośrednio powiązany z kątem natarcia – strzał oddany pod kątem prostym w najgrubszy punkt pancerza będzie miał znacznie większe szanse na przebicie niż uderzenie rykoszetujące.
Mimo że gra osadzona jest w realiach science-fiction, a jej estetyka przywodzi na myśl kolorowe projekty zabawek typu Hot Wheels, mechanika walki jest przemyślana i wymagająca. Twórcy wprowadzili zaawansowane możliwości manewrowania, w tym czołgi typu hovertank, które potrafią poruszać się na boki oraz przechylać kadłub, co pozwala na prowadzenie ognia w dół, na przykład do głębokich wąwozów.
Znaczenie skradania i rozpoznania
W Tyrze to, czego nie widzisz, stanowi dla ciebie największe zagrożenie. Gra wprowadza system widoczności oparty na zasięgu wzroku oraz promieniu wykrywania, które są stale monitorowane na minimapie. Pojazdy pozostają niewidoczne dla przeciwników, dopóki nie zostaną formalnie wykryte, co sygnalizuje odpowiednia ikona na interfejsie użytkownika. Mechanika ta wymusza na graczach ostrożność i strategiczne planowanie ruchów:
Dostępność i plany wydawnicze
Publiczne testy gry Tyr potrwają do 2 sierpnia. Jest to doskonała okazja, aby sprawdzić, jak studio Stoke Games łączy złożoność symulatorów pancernych z przystępnością nowoczesnych strzelanek sieciowych. Premiera gry w formule wczesnego dostępu zaplanowana jest na końcówkę bieżącego roku. Choć model biznesowy gry nie został jeszcze szczegółowo omówiony, tytuł ten stanowi interesującą propozycję dla fanów gatunku, którzy poszukują czegoś więcej niż tylko prostej wymiany ognia.

