ApplePlanet.PL
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
piątek, 17 lipca, 2026
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
No Result
View All Result
ApplePlanet.PL
No Result
View All Result
Home Bez kategorii

Roblox wprowadza tworzenie gier z użyciem sztucznej inteligencji na urządzenia Apple

od Pan z ApplePlanet
17 lipca, 2026
w Bez kategorii
0
465
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Tworzenie gier za pomocą poleceń tekstowych

Kluczowym elementem narzędzia Build jest wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji, która przekłada opis tekstowy użytkownika na gotowy projekt gry. Proces ten jest niezwykle intuicyjny i pozwala na szybkie przejście od pomysłu do działającego prototypu:

  • Użytkownik wpisuje tekstowe polecenie opisujące wizję gry.
  • Sztuczna inteligencja generuje podstawową strukturę rozgrywki.
  • Gotowy projekt można natychmiast przetestować i dalej rozwijać za pomocą kolejnych komend.
  • Cały cykl produkcyjny, począwszy od koncepcji, poprzez tworzenie mechanik, aż po publikację gotowego tytułu na platformie, będzie mógł zostać zrealizowany w całości na ekranie iPhone’a lub iPada. Dzięki temu twórcy zyskają niespotykaną dotąd swobodę, niebędąc już ograniczonymi koniecznością posiadania komputera PC lub Mac.

    Integracja z ekosystemem Roblox

    Mimo że narzędzie Build otwiera drzwi dla twórców mobilnych, Roblox nie rezygnuje z zaawansowanych rozwiązań desktopowych. Firma wprowadza nowe funkcje oparte na sztucznej inteligencji również do oprogramowania Roblox Studio. Dzięki temu projekty rozpoczęte na urządzeniach mobilnych będą mogły być płynnie przenoszone do wersji komputerowej, gdzie twórcy zyskają dostęp do bardziej rozbudowanych narzędzi edycyjnych i możliwości zaawansowanej optymalizacji swoich produkcji.

    Harmonogram wdrożenia

    Publiczne testy wersji alfa narzędzia Build rozpoczną się 28 lipca 2026 roku. W pierwszej kolejności dostęp do nowej funkcjonalności otrzymają użytkownicy z Nowej Zelandii. Po fazie wstępnych testów i zebraniu opinii od społeczności, Roblox planuje stopniowe udostępnianie narzędzia w kolejnych regionach świata w nadchodzących miesiącach. Inicjatywa ta ma na celu dalsze wspieranie popularnych produkcji tworzonych przez społeczność, takich jak Brookhaven RP, Adopt Me czy Dress to Impress, poprzez obniżenie progu wejścia dla nowych twórców gier.

    Share186Tweet116
    Poprzedni artykuł

    Lady Deathstrike walczy z Loganem w nowym zwiastunie gry Marvel’s Wolverine

    Polub nas i bądź na bieżąco

    Ostatnie Wpisy

    • Roblox wprowadza tworzenie gier z użyciem sztucznej inteligencji na urządzenia Apple 17 lipca, 2026
    • Lady Deathstrike walczy z Loganem w nowym zwiastunie gry Marvel’s Wolverine 17 lipca, 2026
    • Otwarta beta Marvel Tōkon Fighting Souls rusza w przyszłym tygodniu 17 lipca, 2026
    • Nowości w sklepie Nintendo z 16 lipca 2026 roku 17 lipca, 2026
    • Nintendo patentuje stację dokującą dla konsol Switch oraz Switch 2 17 lipca, 2026

    Informacje

    • Polityka prywatności
    • Redakcja
    • Współpraca
    • REDAKCJA
    • WSPÓŁPRACA
    • POLITYKA PRYWATNOŚCI

    Welcome Back!

    Login to your account below

    Forgotten Password?

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    Log In

    Add New Playlist

    No Result
    View All Result
    • Apple
    • Sztuczna inteligencja AI
    • Komputery I tablety
    • Gry
    • Smartfony
    • Security
    • Nauka i technika
    • Lora
    • Współpraca
    • Redakcja