Trailblazers: Into the March to intrygująca propozycja dla fanów symulatorów kolonii, takich jak Rimworld, oraz gier z silnym naciskiem na zarządzanie zasobami i atmosferę, przypominającą dzieła Moebiusa czy Jeffa Vandermeera. Produkcja studia Strangers przenosi graczy do surrealistycznego, pełnego jaskrawych barw świata opanowanego przez agresywną florę. Ludzkość została zepchnięta do jednego, otoczonego murami miasta, a gracze wcielają się w rolę kapitanów, którzy podejmują się niebezpiecznych wypraw w głąb tajemniczego obszaru znanego jako March.
Wyprawa w nieznane
Rozgrywka opiera się na prowadzeniu opancerzonego, skorupiastego statku lądowego, który pełni rolę mobilnego domu. Przed wyruszeniem w drogę gracze muszą zadbać o odpowiednie przygotowanie swojej jednostki oraz załogi. Proces ten obejmuje:
Przed wyruszeniem w drogę będziesz kupować i dostosowywać swój statek lądowy, rekrutować członków załogi z ich własnymi historiami i umiejętnościami, handlować zapasami i materiałami oraz przyjmować kontrakty. Gdy już wyruszysz w March, będziesz musiał uważnie zarządzać codziennym życiem swojej załogi, obserwować ich ewoluujące relacje i historie oraz bronić swojego ruchomego domu w taktycznych bitwach statków lądowych, eksplorując rozległe, niezbadane terytoria.
Walka z Bloomem i rola Ducha
Głównym zagrożeniem w świecie gry jest Bloom – tajemnicza siła witalna, która zachowuje się jak pasożyt lub symbiont, dążąc do ciągłej ekspansji. Mechanika Blooma działa jako globalny system ciśnienia, który wypełnia się w miarę podejmowania przez gracza działań takich jak walka, wydobycie surowców czy dopuszczanie do infekcji statku. Wypełnienie wskaźnika prowadzi do wystąpienia trudnych zdarzeń, co przypomina mechanikę światła i ciemności z gry Darkest Dungeon.
Kluczowym elementem obronnym statku jest Duch – niewielka istota elementarna, która napędza jednostkę. Energia Ducha pozwala na tworzenie świetlików oczyszczających statek z wpływów Blooma. Co istotne, każda z tych istot posiada własną osobowość, nastroje i preferencje, co wpływa na dynamikę zarządzania statkiem. Podobnie jest z załogą, której członkowie rozwijają własne dziwactwa i wchodzą w skomplikowane relacje, co może znacząco utrudnić lub ułatwić przetrwanie w starciach z wrogimi formami życia.
Dostępność i rozwój projektu
Choć twórcy nie ogłosili jeszcze oficjalnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą już teraz zgłaszać chęć udziału w testach wersji beta za pośrednictwem platformy Steam. Studio Strangers regularnie publikuje wpisy na blogu deweloperskim, dzieląc się kulisami powstawania gry oraz inspiracjami, które ukształtowały ten unikalny, grzybowy świat.

