Apple Planet
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis
sobota, 10 stycznia, 2026
  • Apple
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis
No Result
View All Result
Apple Planet
No Result
View All Result
Home Gry

Pozew twierdzi, że Fortnite i Roblox zmieniły mózg dziecka

od Pan z ApplePlanet
9 stycznia, 2026
w Gry
0
Pozew twierdzi, że Fortnite i Roblox zmieniły mózg dziecka
467
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Fortnite i Roblox zostały wymienione w nowym pozwie złożonym w San Francisco przez matkę z Luizjany, która twierdzi, że długotrwała ekspozycja jej dziecka na gry online mogła doprowadzić do strukturalnych zmian w mózgu. Pozew, złożony w Sądzie Okręgowym Stanów Zjednoczonych dla Północnego Okręgu Kalifornii, został wniesiony 30 grudnia przez Deschecę Jackson i dotyczy małoletniej ograniczonej w dokumentach do inicjałów „MA”.

W pozwie Jackson opisuje, że MA od wczesnego wieku grała w gry takie jak Fortnite i Roblox — przez wiele lat, głównie na konsolach Xbox — i w wyniku tego rozwinęły się u niej objawy zgodne z zaburzeniem uzależnienia od gier internetowych (internet gaming disorder, IGD). Wymieniane konsekwencje obejmują utratę kontroli impulsów, objawy odstawienia, drażliwość, lęk oraz trudność z odrywaniem się od rozgrywki. Pozew wskazuje także na uzależnienie, izolację społeczną, depresję, utratę znajomości i relacji oraz pogorszenie ocen szkolnych, co — według skargi — doprowadziło do „wydalenia z uczelni” z powodu problemów akademickich.

Kontekst medyczny podany w pozwie odwołuje się do badań nad IGD. Cytowany jest badanie z lutego 2025 roku, które opisuje IGD jako wzorzec zachowań, w którym granie negatywnie wpływa na codzienne funkcjonowanie — naukę, pracę, relacje i życie rodzinne. Typowe objawy to nieustanne granie, drażliwość przy ograniczaniu dostępu do gier oraz kontynuowanie gry mimo negatywnych konsekwencji. Badania sugerują, że IGD dotyka jednego na 10 nastoletnich chłopców, a Roblox i Minecraft są często wskazywane wśród tytułów powiązanych z tym zaburzeniem.

Jackson argumentuje, że u MA pojawiło się kompulsywne zachowanie związane z graniem, napędzane mechanikami nagrody zaprojektowanymi tak, by eksploatować szlaki dopaminowe młodego, rozwijającego się mózgu. Pozew powołuje się na badania neuroobrazowe związane z IGD i twierdzi, że rozwijający się mózg MA uległ podobnym zmianom strukturalnym w korze przedczołowej — obszarze mózgu odpowiedzialnym za podejmowanie decyzji, regulację emocji i przetwarzanie nagrody.

Mimo że dokument przyznaje, iż powódka i MA znali możliwe skutki długotrwałego grania u nastolatków, pozew podnosi, że MA jako osoba nieletnia nie miała prawnej zdolności ani wiedzy potrzebnej do wyrażenia zgody na warunki użytkowania zawarte w umowach towarzyszących tym grom. Na tej podstawie skarga twierdzi, że takie umowy są nieważne i nieegzekwowalne. Pozew wskazuje, że gry tego typu są konstruowane w celu maksymalizacji zaangażowania i czasu przed ekranem, wykorzystując systemy takie jak waluty w grze, pętle progresji, mechanizmy presji społecznej (przypomina się tu kontrowersję związaną z tzw. „default skin”), wydarzenia czasowe oraz harmonogramy nagród.

„MA nigdy nie zgodziła się na bycie szkodzoną ani narażoną na uzależniający Produkt” — czytamy w pozwie. „Ani powódka, ani MA nigdy nie zawarły umowy z którymkolwiek z pozwanych, a w zakresie, w jakim jakikolwiek pozwany twierdzi, że MA próbowała zaakceptować elektroniczny zapis warunków poprzez klikanie przycisków na ekranie — który zawierał język, którego powódka nie rozumiała, nie przeczytała lub jest to język niesprawiedliwy — taki zapis jest nieważny z powodu jego bezwzględnej nierzetelności i mocy odwołania. Ta nierzetelność i prawo do odwołania są demonstrowane i zabezpieczone poprzez złożenie niniejszej skargi.”

Pozew podnosi zarzuty dotyczące m.in. zaniedbania, wad konstrukcyjnych produktów, braku ostrzeżeń oraz oszustwa. Wnoszone są żądania odszkodowań ogólnych i karnych oraz środków zapobiegawczych, obejmujących łącznie 10 punktów zarzutów. Sprawa stawia istotne pytania o odpowiedzialność twórców gier i mechanizmy projektowania rozrywki cyfrowej wobec nieletnich — zarówno w kontekście zdrowia publicznego, jak i prawnym — i może mieć konsekwencje dla dalszych sporów dotyczących projektowania gier oraz ochrony dzieci w środowisku cyfrowym.

Share187Tweet117
Poprzedni artykuł

Divinity zaoferuje kooperację od premiery.

Następny artykuł

Przesyłane filmy utknęły w przetwarzaniu, trwają prace nad naprawą

Następny artykuł
Przesyłane filmy utknęły w przetwarzaniu, trwają prace nad naprawą

Przesyłane filmy utknęły w przetwarzaniu, trwają prace nad naprawą

Polub nas i bądź na bieżąco

Ostatnie Wpisy

  • Caterpillar wprowadza sensory i lokalne AI na placu budowy 10 stycznia, 2026
  • SI pomaga utrzymać w działaniu akcelerator rentgenowski w Berkeley 10 stycznia, 2026
  • Meta podpisała umowy z trzema firmami jądrowymi na ponad 6 GW mocy 10 stycznia, 2026
  • CES 2026 skupił się na fizycznej sztucznej inteligencji i robotach 10 stycznia, 2026
  • Ozlo buduje platformę danych o śnie 10 stycznia, 2026
tropické rostliny do paludária a terária
tropiske planter til paludarium og terrarium
tropiske planter til paludarium og terrarium
tropische Pflanzen für Paludarium und Terrarium

Informacje

  • Polityka prywatności
  • Redakcja
  • Współpraca
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Apple
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Smartfony
  • Nauka i technika
  • Komputery & Tablety
  • Security
  • Gry
  • Nowinki
    • Recenzje
    • Poradniki
    • Serwis
    • GSMINFO Serwis