Meta zamknęła trzy wewnętrzne zespoły deweloperskie działające w ramach Oculus Studios — Twisted Pixel Games, Sanzaru Games oraz Armature Studio — informują najnowsze doniesienia. Decyzja oznacza zwolnienie wszystkich pracowników tych trzech studiów i stanowi istotną zmianę w strukturze produkcji gier wirtualnej rzeczywistości w firmie.
Jak wskazują relacje mediów, w tym doniesienia The New York Times, cięcia objęły biznes Reality Labs, który odpowiada za rozwój pierwszorzędnych (first‑party) gier VR. We wtorek deweloperzy z zamkniętych zespołów zaczęli publikować wpisy w serwisie X oraz na innych platformach społecznościowych, potwierdzając utratę pracy. Niezależne serwisy branżowe, w tym UploadVR, potwierdziły, że cała załoga Twisted Pixel, Sanzaru i Armature została dotknięta tymi zwolnieniami.
W oficjalnym oświadczeniu skierowanym do mediów, przedstawicielka Meta, Tracy Clayton, wyjaśniła, że cięcia są częścią przesunięcia priorytetów firmy — większy nacisk ma zostać położony na segment wearables, przykładowo okulary Ray‑Ban Meta AI. To strategiczne przesunięcie oznacza zmniejszenie zaangażowania firmy w rozwój dużych zespołów tworzących ekskluzywne, wysokobudżetowe tytuły na platformę Quest.
Skutki tej decyzji są dalekosiężne dla ekosystemu VR: zamknięcie trzech doświadczonych studiów znacząco ogranicza wewnętrzne możliwości Meta w zakresie produkcji gier AAA na headsety Quest. Każde z zamkniętych studiów miało przed przejęciem przez Meta własną, ugruntowaną pozycję i historię projektów, co dodatkowo podkreśla skalę straty dla pierwszorzędnego rozwoju gier VR.
Twisted Pixel Games zyskało rozgłos dzięki tytułom wydanym na platformie Xbox Live Arcade, takim jak 'Splosion Man’ oraz 'Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley’. Przez ostatnią dekadę studio pracowało również nad grami VR; najnowszym wydawnictwem był Marvel’s Deadpool VR, opublikowany w listopadzie 2025 roku.
Sanzaru Games odpowiadało za Asgard’s Wrath 2, które dołączone było jako darmowy tytuł do zestawu z Meta Quest 3. Wcześniej studio pracowało nad pierwszą częścią Asgard’s Wrath przeznaczoną dla VR oraz nad kilkoma odsłonami platformówek 3D dla Sony, takimi jak Secret Agent Clank i Sly Cooper: Thieves in Time.
Armature Studio, założone przez byłych deweloperów z Retro Studios, zyskało rozpoznawalność m.in. dzięki ekskluzywnemu tytułowi na Xbox One — ReCore. Jego najnowszym dużym projektem był imponujący port VR gry Resident Evil 4, wydany w 2021 roku.
Wciąż działają jednak niektóre pierwszorzędowe zespoły Meta: Beat Games (twórcy Beat Saber) oraz Camouflaj (twórcy Batman: Arkham Shadow) pozostają aktywne. Mimo to ruch ten to poważny cios dla branży gier VR, zwłaszcza że Meta jest jednym z największych i najbardziej wpływowych graczy na rynku wirtualnej rzeczywistości.
