Podczas tegorocznej konferencji SIGGRAPH w Los Angeles, NVIDIA zaprezentowała szereg przełomowych rozwiązań w dziedzinie grafiki komputerowej, symulacji oraz sztucznej inteligencji....
W przeciwieństwie do poprzedniej wersji, która była zintegrowana z IDE, Antigravity 2.0 funkcjonuje jako niezależny program. Pozwala to na płynną...
W ramach porozumienia przewidziano wypłatę odszkodowań dla właścicieli praw autorskich. Środki zostaną rozdzielone pomiędzy autorów i wydawców około 500 tysięcy...
Powrót kosztów krańcowych w erze sztucznej inteligencji. W świecie technologii przez lata dominowało przekonanie, że oprogramowanie charakteryzuje się zerowymi kosztami...
NVIDIA ogłosiła wprowadzenie na rynek BioNeMo Agent Toolkit, zaawansowanego zestawu narzędzi zaprojektowanego w celu przyspieszenia odkryć naukowych w dziedzinie biologii...
Kursor myszy od ponad pół wieku pozostaje nieodłącznym elementem obsługi komputerów. Mimo ogromnego postępu technologicznego, jego podstawowa rola – wskazywanie...
Jensen Huang, dyrektor generalny Nvidii, zakończył niedawno dwudniową wizytę w Tokio, która może na dekady zdefiniować przyszłość japońskiego sektora technologicznego....
Kultura organizacyjna pod lupą. Apple w swoim pozwie nie ogranicza się do oskarżeń wobec pojedynczych osób. Firma twierdzi, że nieetyczne...
Nowy wymiar inteligencji przestrzennej w robotyce. Najnowsza aktualizacja oprogramowania Gemini Robotics, oznaczona numerem 1.6, stanowi istotny krok naprzód w rozwoju...
Współpraca z algorytmami sztucznej inteligencji zmienia sposób, w jaki podejmujemy decyzje i oceniamy własną wiedzę. Najnowsze badania przeprowadzone przez naukowców...
Używamy niezbędnych plików cookies do działania serwisu. Za Twoją zgodą możemy także mierzyć czytelnictwo, personalizować treści i obsługiwać reklamy. Możesz zaakceptować wszystkie kategorie, odrzucić opcjonalne pliki cookies albo wybrać własne ustawienia.