Fani gatunku souls-like mogą zacząć świętować – gra Wuchang: Fallen Feathers otrzyma pełnoprawną kontynuację. Mimo zawirowań kadrowych, które dotknęły oryginalne studio, marka pozostaje w rękach wydawcy, firmy 505 Games.
Zmiany w zespole deweloperskim
Po premierze pierwszej części w lipcu 2025 roku, studio Lenzee Games zostało rozwiązane w kwietniu 2026 roku w wyniku sporów wewnątrz kierownictwa. Projekt przejmie jednak nowo powstały zespół Indolphinity, na którego czele stanął Xia Siyaun, pełniący funkcję dyrektora kreatywnego przy pierwszej odsłonie serii.
Wydawca, 505 Games, podkreśla, że zależy mu na zachowaniu ciągłości wizji artystycznej. W tym celu Digital Bros Group, spółka matka wydawcy, otwiera nową filię w Chengdu, która będzie ściśle współpracować z Indolphinity. Zapewniono, że prace nad marką pozostaną mocno zakorzenione w chińskiej kulturze, co ma zagwarantować autentyczność IP.
Sukces pierwszej części
Wuchang: Fallen Feathers, osadzone w realiach chińskiej dynastii Ming, opowiada historię piratki Bai Wuchang, która zmaga się z nadprzyrodzoną chorobą dającą jej demoniczne moce. Tytuł został ciepło przyjęty przez graczy – w ciągu roku od premiery produkcja przyciągnęła ponad 5 milionów użytkowników. Recenzenci docenili zwłaszcza innowacyjne podejście do personalizacji walki oraz unikalny system dynamicznego skalowania poziomu trudności.
Na ten moment szczegóły dotyczące fabuły, mechaniki oraz data premiery sequela pozostają tajemnicą. Warto jednak zauważyć, że Wuchang dołącza do rosnącego grona gier typu souls-like, które w ostatnim czasie ogłosiły prace nad kontynuacjami, takich jak Stellar Blade: Blood Rain, Wo Long 2: Wings of Ember, Lords of the Fallen II czy Mortal Shell II.
