Studio Reset, niezależny zespół założony przez byłych twórców serii Mass Effect oraz Dragon Age, oficjalnie zaprezentowało swój najnowszy projekt. Gra zatytułowana The Eventide to detektywistyczna opowieść z elementami zjawisk nadprzyrodzonych, która łączy estetykę neon-noir z surrealistycznym, akwarelowym stylem graficznym. Produkcja, która przywodzi na myśl klimat serialu Z Archiwum X, przenosi graczy do kanadyjskiego miasta, w którym granica między rzeczywistością a koszmarem jest wyjątkowo cienka.
Mechanika dedukcji i rola śledczych
Kluczowym wyróżnikiem The Eventide jest autorski system nazwany Parallax Deduction. Zamiast prowadzić śledztwo jedną postacią, gracz wybiera parę detektywów z agencji Eventide. Każdy z nich posiada unikalne podejście do gromadzenia dowodów i interpretacji faktów, co bezpośrednio wpływa na przebieg dochodzenia. Wybór odpowiedniego duetu do konkretnej sprawy jest fundamentem rozgrywki.
W skład zespołu wchodzą między innymi:
Po zebraniu poszlak w terenie, gracze wracają do bazy, aby na podstawie zgromadzonych informacji wyciągnąć wnioski. Twórcy kładą duży nacisk na to, że dowody są filtrowane przez osobiste przekonania i umiejętności wybranych detektywów. Jak podkreśla dyrektor kreatywna Kaelin Lavallee:
We see the world as we need to; not as it is. With The Eventide, we wanted to build a mystery game where solving a case is not just about finding clues. It is about experiencing the cases through the characters’ perspective to understand what those clues mean.
Inspiracje i styl rozgrywki
Twórcy otwarcie przyznają, że jedną z głównych inspiracji dla The Eventide jest gra The Case of the Golden Idol. Podobnie jak w tamtym tytule, rozgrywka opiera się na schemacie „najpierw znajdź, potem pomyśl”. Mechanika łączy eksplorację środowisk 3D z kamerą o stałym punkcie widzenia oraz tekstowym systemem dedukcji. Całość ma tworzyć mroczną fantazję detektywistyczną, w której istotną rolę odgrywają utajnione akta i próba zrozumienia zjawisk wymykających się ludzkiemu pojmowaniu.
Oprawa wizualna gry nawiązuje do popularnej obecnie estetyki retro, przypominającej wczesne produkcje z konsoli PlayStation, jednak wzbogaconej o malarskie tekstury i wyraziste plamy barwne. Choć studio nie podało jeszcze daty premiery, tytuł jest już dostępny na platformie Steam, gdzie można śledzić dalsze postępy w pracach nad projektem.
