ApplePlanet.PL
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI
No Result
View All Result
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
wtorek, 14 lipca, 2026
  • Apple
  • Nauka i technika
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Security
  • Gry
  • Smartfony
  • Komputery & Tablety
  • Lora
No Result
View All Result
ApplePlanet.PL
No Result
View All Result
Home Gry

Capcom uważa że silnik RE jest idealny dla konsoli Nintendo Switch 2

od Pan z ApplePlanet
14 lipca, 2026
w Gry
0
Capcom uważa że silnik RE jest idealny dla konsoli Nintendo Switch 2
465
SHARES
1.5k
VIEWS
Udostępnij na FacebookuUdostępnij na Tweeterze

Capcom wyrasta na jednego z najważniejszych partnerów wspierających konsolę Nintendo Switch 2. Japoński wydawca, znany z wysokiej jakości konwersji, potwierdził, że autorski silnik RE Engine doskonale sprawdza się na nowej platformie. Dzięki temu na urządzenie trafiły już takie tytuły jak Resident Evil Requiem oraz Pragmata, które spotkały się z bardzo pozytywnym odbiorem graczy.

Synergia silnika RE Engine z nowym sprzętem

Kluczem do sukcesu Capcomu jest fakt, że RE Engine to technologia rozwijana wewnętrznie. Pozwala to zespołom deweloperskim na płynną wymianę doświadczeń i wiedzy technicznej. Każda optymalizacja wprowadzona przy okazji premiery jednego tytułu staje się fundamentem dla kolejnych projektów, tworząc zamknięty, efektywny cykl rozwoju.

RE engine, który wykorzystujemy w naszych obecnych produkcjach, okazał się świetnie dopasowany do Nintendo Switch 2. Ponieważ jest to silnik własny, możemy gromadzić wiedzę i know-how z różnych zespołów. Usprawnienia wprowadzane przy każdym tytule oraz nowe funkcje zostają z nami i przynoszą korzyści w przyszłych projektach. To dla nas bardzo pozytywny cykl.

Optymalizacja wydajności i plany na przyszłość

Prace nad przeniesieniem gry Dragon’s Dogma 2 na Switch 2 stały się okazją do dalszego dopracowania technologii. Producent Naoto Oyama podkreśla, że wysiłki włożone w optymalizację wersji na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S bezpośrednio przekładają się na jakość działania gry na platformie Nintendo. Firma dąży do tego, aby aktualizacja zaplanowana na koniec sierpnia pozwoliła na osiągnięcie stabilnych 60 klatek na sekundę w trybie wydajności na głównych konsolach.

W przypadku wersji na Nintendo Switch 2, Capcom osiąga obecnie płynność na poziomie minimum 30 klatek na sekundę, przy czym w wielu scenach wynik ten jest znacznie wyższy. Choć do oficjalnej premiery pozostało jeszcze trochę czasu, dotychczasowe wyniki wydajnościowe przekraczają oczekiwania twórców, co dobrze rokuje dla przyszłych wydań na tę platformę.

Share186Tweet116
Poprzedni artykuł

Dlaczego wydajność energetyczna jest kluczowa dla infrastruktury AI

Następny artykuł

Nowe trasy z Mario Kart dostępne w aplikacji Nintendo Music

Następny artykuł
Nowe trasy z Mario Kart dostępne w aplikacji Nintendo Music

Nowe trasy z Mario Kart dostępne w aplikacji Nintendo Music

Polub nas i bądź na bieżąco

Ostatnie Wpisy

  • Nowe trasy z Mario Kart dostępne w aplikacji Nintendo Music 14 lipca, 2026
  • Capcom uważa że silnik RE jest idealny dla konsoli Nintendo Switch 2 14 lipca, 2026
  • Dlaczego wydajność energetyczna jest kluczowa dla infrastruktury AI 14 lipca, 2026
  • Nemotron Labs otwiera dostęp do bezpiecznych i konfigurowalnych modeli AI dla firm oraz państw 14 lipca, 2026
  • Przeciwciała kształtują połączenia w dorosłym mózgu 14 lipca, 2026

Informacje

  • Polityka prywatności
  • Redakcja
  • Współpraca
  • REDAKCJA
  • WSPÓŁPRACA
  • POLITYKA PRYWATNOŚCI

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Apple
  • Sztuczna inteligencja AI
  • Komputery I tablety
  • Smartfony
  • Security
  • Nauka i technika