Długa droga do premiery
Za stworzenie tytułu odpowiada deweloper działający pod pseudonimem Replicant D6. Prace nad projektem trwały łącznie pięć i pół roku, a postępy były regularnie udostępniane społeczności w formie grywalnego demo. Twórca oficjalnie potwierdził datę premiery za pośrednictwem platformy Steam, nie kryjąc emocji związanych z finalizacją wieloletniego przedsięwzięcia:
Po wyczerpujących 5 i pół roku pracy, w końcu mogę wyznaczyć ostateczną datę premiery. Wszystko jest niemal gotowe. Sprawmy, by było warto!
Rozgrywka w starym stylu
Agent 64: Spies Never Die stawia na mechaniki, które definiowały strzelanki z lat 90. Gracze wcielają się w postać szpiega Johna Waltera, którego głównym celem jest powstrzymanie złoczyńcy Dominica Pulpa przed przejęciem władzy nad światem. Kampania fabularna składa się z 14 zróżnicowanych misji, podczas których użytkownicy będą musieli hakować terminale, wykradać tajne plany, uwalniać zakładników oraz eliminować licznych przeciwników.
System walki opiera się na specyficznym modelu strzelania: domyślnie prowadzimy ogień z biodra, korzystając z wyrozumiałego systemu automatycznego celowania. W sytuacjach wymagających precyzji, takich jak strzelanie do kłódek czy oddawanie strzałów w głowę, gracz może przełączyć się na dedykowany tryb celowania.
Tryby gry i dodatkowe wyzwania
Produkcja oferuje szeroki wachlarz możliwości zabawy, zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie innych graczy. Oprócz kampanii, dostępny jest tryb wieloosobowy oraz specjalne warianty rozgrywki:
Warto dodać, że kampanię fabularną można przejść zarówno solo, jak i w trybie kooperacji na podzielonym ekranie lub przez sieć. Osoby zainteresowane tytułem mogą już teraz dodać grę do listy życzeń na platformie Steam, aby otrzymać powiadomienie w dniu premiery.

